Master Chen
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Post by Master Chen on Jun 16, 2007 2:07:39 GMT 1
Ja genau Endings Es gibt diesmal 2 und haengt davon ab ob ihr euch gegen Ende des Games zu oft im GuiLin Forest verlauft oder einfach zu lange braucht um das Game durchzuspielen. Selber hab ich diese Endings noch nicht im Spiel gesehen denn obwohl ich mir Muehe gebe komm ich immer wieder durch (wenn man mal verlieren will.... ) Allerdings kann man Seiten im Web finden wo diese geuppt sind und ich sie das erste mal sah. Wie findet ihr die Aufmachung der 2 verschiedenen .......Dead Endings?
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Linus Corretja
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Post by Linus Corretja on Jun 16, 2007 13:57:25 GMT 1
Schaut sie euch auf Youtube an oder geht über das Shenmue-Dojo, dann könnt Ihr sie euch über die Free Public Server runterladen (kostenfrei).
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Master Chen
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Post by Master Chen on Jun 16, 2007 15:57:45 GMT 1
Ich wuerd ja gern den Youtube Link schicken aber in letzter Zeit werden Videos haeufig entfernt oder verschoben Ich werde es nach einem Edit auf Photobucket uppen und ihr koennt es euch dann jederzeit ansehen
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bigmac
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Post by bigmac on Jun 19, 2007 10:54:17 GMT 1
Ich will garnicht sehen wie die Kleine platt gemacht wird
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Master Chen
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Post by Master Chen on Jun 19, 2007 13:11:54 GMT 1
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Post by Clevermind on Jan 27, 2009 12:09:42 GMT 1
Das Ending mit dem Spiegel und Lan Di geht ja noch.
Aber das mit dem Baum ist schon derbst billig xD es wirkte im Spiel schon komisch genug dass immer wieder bestimmte Wege zum Dorf von Shenhua durch umgefallene Bäume blockiert waren. Versuchen da etwa irgendwelche Waldgeister die Reise von Ryo zu verhindern? lol
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Master Chen
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Post by Master Chen on Jan 27, 2009 12:30:48 GMT 1
Hma ja gut, ich denke sie wollten das ganze etwas interessanter gestallten. Es waere sehr langweilige und eintoenig wenn man stuhr einem einzigen Pfad folgen wuerde.
Zudem trug das dem Realismus bei und man wollte dem Spieler auch die Moeglichkeite geben zu ueberlegen wo man langehen soll.
Es waere das gleiche wuerde man in HongKong nur an einer Strasse laufen koennen.
Da aber nicht wirklich alle Wege nach Rom fuehren und man sicher verhindern wollte das Ryo den falschen Weg nimmt und ploetzlich bis nach Peking marschiert haben sie den Weg durch Felsen und Baeume unzugaenglich gemacht.
Aber das mit dem Baum auf Shenhua ist wirklich zu hart ^^
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Post by Clevermind on Jan 27, 2009 12:41:11 GMT 1
Hma ja gut, ich denke sie wollten das ganze etwas interessanter gestallten. Es waere sehr langweilige und eintoenig wenn man stuhr einem einzigen Pfad folgen wuerde. Zudem trug das dem Realismus bei und man wollte dem Spieler auch die Moeglichkeite geben zu ueberlegen wo man langehen soll. Es waere das gleiche wuerde man in HongKong nur an einer Strasse laufen koennen. Da aber nicht wirklich alle Wege nach Rom fuehren und man sicher verhindern wollte das Ryo den falschen Weg nimmt und ploetzlich bis nach Peking marschiert haben sie den Weg durch Felsen und Baeume unzugaenglich gemacht. Aber das mit dem Baum auf Shenhua ist wirklich zu hart ^^ du hast schon vollkommen recht^^ irgendwie mussten die Programmierer den Spieler im letzten Abschnitt ja noch beschäftigt halten. Aber trotzdem wirkt zumindest der Teil mit der Wegsuche als ob die Spielzeit noch extra ein wenig mehr gestreckt werden sollte, damit das letzte Kapitel einem ned gar so kurz vorkommt. Außerdem halt ichs bis heute für unrealistisch, dass Ryo die Führung in diesen Abschnitten übernimmt. Klar, Shenhua sagt selbst dass sie nur über Ihren gewohnten Weg nach Hause findet, aber ich denk in so nem Fall sollte wohl trotzdem lieber ein Einheimischer die Führung übernehmen, ein wenig mehr in der Gegend zurechtfinden als ein Fremder wird sich dieser ja wohl schon
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Post by Master Chen on Jan 28, 2009 13:05:39 GMT 1
Nunja Shenhua hat ja in den meisten Abschnitten die Fuehrung.
Ich denke Ryo ist eben nur ein sehr unabhaengiger Typ der eventuell sogar auf Shenhua verzichten wuerde wenn moeglich.
Ich will nicht damit sagen, dass er kaltherzig ist (was ja auch nicht stimmt) sondern nur das er der Warheit um den Tod seines Vaters eben die Prioritaet gibt, wie auch im Falle Nozomi.
So kommt es, das Ryo manchmal auch ein kleines bisschen zu weit vorraus schiest. Die Sache mit Chai am Hafen oder mit Dou Niu war ja haarscharf, haette er nicht Freunde gehabt, welche ihm helfen.
Lange Rede kurzer Sinn: Ryo versucht am besten alleine klarzukommen ^^
Was das Ende angeht muss ich nochmals sagen, ich war echt froh, dass nicht schon nach dem Kowloon Abschnitt schon die Credits kamen.
Dem ein oder anderen erschien die Reise durch die Wildniss etwas lang vor aber ich glaube die Entwickler wollten sicher Guilins schoenheit auf Virtueller Basis zeigen, ist ja auch ein Teil der epic in diesem Game.
(aehnlich ist es auch bei Games wie Final Fantasy, wo auch sehr viel wert auf die Kullisse gelegt wird und es da auch mal zu etwas ruhigeren Szenen kommen kann, die die Story nicht gerade vorantreiben. Der Unterschied hier ist dann klar der Realismus zu Guilin und eben zB die Fiction zu Spira)
Da die Story sowieso weitergeht und es fuer Shenmue nicht passend waere einfach die Credits hingeknallt zu bekommen, war es auf jedenfall eine gute Idee Ryo nicht gleich nach Bailu zu verfrachten.
Vielleicht haette aber Shenhua noch etwas mehr auf sich eingehen koennen.
Ist euch aufgefallen, das sie nur das wichtigste von sich erzaehlt und mehr auf Ryo eingeht?
Frag mich wieso
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Linus Corretja
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Post by Linus Corretja on Feb 11, 2009 21:41:20 GMT 1
Nunja Shenhua hat ja in den meisten Abschnitten die Fuehrung. Ich denke Ryo ist eben nur ein sehr unabhaengiger Typ der eventuell sogar auf Shenhua verzichten wuerde wenn moeglich. Ich will nicht damit sagen, dass er kaltherzig ist (was ja auch nicht stimmt) sondern nur das er der Warheit um den Tod seines Vaters eben die Prioritaet gibt, wie auch im Falle Nozomi. So kommt es, das Ryo manchmal auch ein kleines bisschen zu weit vorraus schiest. Die Sache mit Chai am Hafen oder mit Dou Niu war ja haarscharf, haette er nicht Freunde gehabt, welche ihm helfen. Lange Rede kurzer Sinn: Ryo versucht am besten alleine klarzukommen ^^ Was das Ende angeht muss ich nochmals sagen, ich war echt froh, dass nicht schon nach dem Kowloon Abschnitt schon die Credits kamen. Dem ein oder anderen erschien die Reise durch die Wildniss etwas lang vor aber ich glaube die Entwickler wollten sicher Guilins schoenheit auf Virtueller Basis zeigen, ist ja auch ein Teil der epic in diesem Game. (aehnlich ist es auch bei Games wie Final Fantasy, wo auch sehr viel wert auf die Kullisse gelegt wird und es da auch mal zu etwas ruhigeren Szenen kommen kann, die die Story nicht gerade vorantreiben. Der Unterschied hier ist dann klar der Realismus zu Guilin und eben zB die Fiction zu Spira) Da die Story sowieso weitergeht und es fuer Shenmue nicht passend waere einfach die Credits hingeknallt zu bekommen, war es auf jedenfall eine gute Idee Ryo nicht gleich nach Bailu zu verfrachten. Vielleicht haette aber Shenhua noch etwas mehr auf sich eingehen koennen. Ist euch aufgefallen, das sie nur das wichtigste von sich erzaehlt und mehr auf Ryo eingeht? Frag mich wieso Volle Zustimmung! Ich war echt geflasht, als es auf Disc 4 immer weiterging. ich habe den 2. teil gleich am Erscheinungstag gekauft (bei ArJay Games am Ebertplatz Köln) und dachte nach disc 3 "schade, riesengroßes spiel, aber irgendwann muss es ja zuende sein. Da ich damals noch keinen Internet-Anschluss hatte, wusste ich gar nicht, da da noch was kommen würde. dachte halt, disc 4 wäre wieder ne reine Bonus und Minigame-Disc. Habe jede Sekunde von Disc 4 wie eine unverhoffte XXL-Zugabe von meinem Lieblingsgame genossen. eigentlich war das ja fast schon das erste halbe Kapitel von Shenmue 3... Das seeeehr ruhige Gameplay kam der Gesamtbalance (wenn man mal davon ausgeht, das die serie ja fortgesetzt werden sollte) sehr entgegen: Nach dem ruhigen Shenmue 1 viel Action und Events in der Metropole HongKong, in kowloon gar noch eine Steigerung. Besonders die Preiskämpfe und Streetfights brachten richtig Kung-Fu-Style rein. Dazu die Beschattungsszenen und das halbkriminelle Aktivwerden (Rache an Kräuterhändler Yang) und schließlich dieser sagenhafte Showdown im Yellow-Head-Building -da musste es fast mal wieder etwas ruhiger werden;-)
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Master Chen
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Purpur Falke
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Post by Master Chen on Feb 27, 2009 15:52:40 GMT 1
Ja das mit der Ruhe hast du gut gesagt. Das sollte man auch erwaehnt haben
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ippo
Erkundet Yokosuka
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Post by ippo on Apr 3, 2009 10:45:00 GMT 1
Linus, du bringst es auf punkt!!! habe oft gelesen wie unnötig die leute es fanden auf der 4.cd durchn wald zu laufen. aber weisste was?! die haben keine ahnung davon wie man ein spiel bewertet und geniesst. so wie es beschrieben hast, ging es mir. und ist bis heute nicht anders. im vergleich zu s2 war s1 nicht so action geladen. aber genau das passte perfekt. dann in s2 flogen die fäuste. Bis zum grandiosen finale im Yellow-Head-Building!!! Da wurde doch echt alles von einem abverlangt! ich kriege bis heute noch so eine gänsehaut wenn ryo den fettklops (lol) umnietet ^^ *brrrrrr* dann auf der 4.cd konnte man wirklich chillen die schöne atmosphäre betrachten. kann mich dran erinnern, dass ich beim 1. durchlauf locker mit shenhua spazieren gegangen bin anstatt zu laufen. Ich fand diesen realismus einfach so toll! mit nem mädel durch nen wald zu gehen und zu quatschen (gut, shenhua redet mehr mein ich...what ever). Köstlich
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